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Interview mit Gamedesigner Peter Molyneux

molyneux.jpgPeter Molyneux, Schöpfer innovativer Spielerperlen wie Populous, Syndicate, Dungeon Keeper und Black & White spricht im Spiegel-Interview über Göttlichkeit in Spielen, Morddrohungen, den Orden, den er von Prince Charles bekam - und über das Böse.


>> Spiegel-Online Interview mit Peter Molyneux -"Hollywood ist der Inbegriff des Bösen"


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