Interview mit Gamedesigner Peter Molyneux
Peter Molyneux, Schöpfer innovativer Spielerperlen wie Populous, Syndicate, Dungeon Keeper und Black & White spricht im Spiegel-Interview über Göttlichkeit in Spielen, Morddrohungen, den Orden, den er von Prince Charles bekam - und über das Böse.
>> Spiegel-Online Interview mit Peter Molyneux -"Hollywood ist der Inbegriff des Bösen"